• 做一个幸福的人,读书,旅行,努力工作,关心身体和心情。
  • 不管有没有人爱,也要努力做一个可爱的人。不埋怨谁,不嘲笑谁,也不羡慕谁,阳光下灿烂,风雨中奔跑,做自己的梦,走自己的路。

标签:MFC

C/C++

VC++深入详解第7章视频学习笔记

VC++深入详解第7章视频学习笔记
1、如果是静态的文本控件,所有的ID号均为一样。所以在Object IDs是找不到静态文本控件的ID号的,如果需要相应消息,那么需要在静态文本属性下修改ID的值。如果需要接收消息,需要在Styles下面将Notify选项选上。 2、获取控件的文本名称函数为: GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1, 10);……继续阅读 »

lcq 5年前 (2013-10-28) 533浏览 0评论 0个赞

C/C++

模态对话框和非模态对话框的区别

模态对话框和非模态对话框的区别
在看孙鑫老师的《VC++深入详解》第7章的视频的时候,提到了模态对话框和非模态对话框,在网上百度了一下,发现下面的文章说的还不错,特意复制下来,作为一个笔记。 模态对话框就是指那种“显示出来就不可以点选位于其下面的对话框”的对话框;反之的就是非模态对话框。 两者的区别: 一. 非模态对话框的模板必须具有Visible风格(Visible=True),否则对话……继续阅读 »

lcq 5年前 (2013-10-28) 534浏览 0评论 0个赞

C/C++

深入探讨MFC消息循环和消息泵

深入探讨MFC消息循环和消息泵
   本文转载http://www.cnblogs.com/sadier/articles/108301.html    首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情。在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinT……继续阅读 »

lcq 5年前 (2013-10-21) 441浏览 0评论 0个赞

Win32编程

MFC/Windows中的数据类型

MFC/Windows中的数据类型
BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE BSTR:32-bit 字符指针 BYTE:8-bit整数,未带正负号 COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值 DWORD:32-bit整数,未带正负号 LONG:32-bit整数,带正负号 LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数 ……继续阅读 »

lcq 5年前 (2013-09-05) 576浏览 0评论 0个赞